月曜日のレイドバトル【暁の軌跡】

現在持ってるキャラでの月曜日のレイドバトル攻略メモ



月曜日のレイドボス「ダークレジェンド・アルファ」
 地属性なので風属性が有利属性、水属性が不利属性。
 特殊ダメージのパラメータはDEFとADF。
 状態変化有効は火傷70%毒70%

<共通仕様と対策>
・ダメージを与えたキャラに「DMG↓ダメージダウン」2T付与
 >放置してるとダメージがほとんど出なくなるので要解消
・2400万超えで2連続カウンター
 >高HPで耐える、復活させる、ユウナの「空の領域」等でガードする
・2700万超えで特効デバフを除き解除
 >特効デバフは2個あればSブレイクループでダメージ入る
  >ダメージ量が減少していくのでラッシュ取得してデバフ入れつつ2T消費
 >ユウナ/カシウス/レクター居ればデバフ無くてもダメージ入る
・戦闘不能発生後の敵の攻撃は最大攻撃になる

<固有仕様と対策>
・ボスの攻撃は全て貫通
 >バリア無用、ユウナ等の「領域」はガードできる
ATS型キャラがダメージを与えると「特効デバフ①」2Tが付与される
・STR型キャラがダメージを与えると特効デバフ①が解除され「被ダメ減少バフ」2Tが付与される
・火傷、毒状態になると通常攻撃となり「特効デバフ②」1Tが付与される
 >2700万以降は状態異常になっても最大攻撃になる
  >敵にターンを渡すと厳しくなる
・ボスの攻撃デスサイズで確率で「石化」3T
 >ティータ6T+Sブレイクループなら対策不要、またはユウナ/ケビンで対策
・最大攻撃はユグドラシエル、CP減少、2700万以降?はバリアリレイズ解除
・後半、近域からの攻撃にローリングシックルで反撃あり

<被ダメージ減少効果と固定ダメージの注意点>
味方の「被ダメージ減少」が大きくなると(正確には敵側の「被ダメージ減少を無視して攻撃」の値と相殺した結果が-100%以下だと)
敵からの通常ダメージは0となるが、敵からの「固定ダメージ」は防御/領域を無視して貫通してくるようになる。
この固定ダメージは「被ダメージ減少」を大きくしない以外に防ぐ方法が無い。
更にこの固定ダメージはHPを減少するが「被ダメージ」には該当しない仕様のため、被ダメージが条件となるPassiveも発動しない。
ワンパンできないうちは「被ダメージ減少」を上げ過ぎない構成にした方が討伐は容易。


【パーティ構成1】 ATS型 △討伐可能、ラッシュを取らないと時間が掛かる
1.水着・エリィ(対地属性ダメージアップLv8
2.カシウス or 水着・クレア
3.特務少佐・レクター
4.ルーファス
5.水着・ティータ
6.スクールナース・ルシオラ
7.水着・エマ
8.晴着・ケビン(石化対策)or(自由枠)


【パーティ構成2】 STR型 〇討伐容易
1.ユウナ 
2.カシウス 
3.水着・ティータ 
4.チェシャ猫・リーシャ 
5.特務少佐・レクター
6.水着・クレア 
7.水着・エマ 
8.メイド・ミリアム 


【パーティ構成3】 STR型 ◎短時間討伐可能
1.水着・クレア 
2.カシウス 
3.水着・ティータ 
4.新選組・シャーリィ 
5.特務少佐・レクター
6.ユウナ 
7.Xmas・エマ 
8.メイド・ミリアム 
(1)ティータ/シャーリィ前衛に置いてクレアのクラフトでデバフ3種+確率で2種
(2)シャーリィのCP200Sブレイクで終了


【パーティ構成4】 2021/01/24 ◎ワンパン可能 特殊ダメージ50万超
1.ラプンツェル・エマ
2.Xmas・アルティナ
3.旅服・エステル
4.新選組・ラウラ
5.メイド・ミリアム
6.ワンピース・ユウナ
7.水着・ミュゼ
8.新選組・シャーリィ
(1)ミュゼ前衛で確定クリティカルでエマSクラフトで終了
 ボス1T目で8000万前後、2T目の反射後で1億前後
暁_月曜レイドパーティ構成.jpg


【特殊ダメージ】
DEFとADFを高くする。
1.キャラの基本値
2.ギルド開発増加分※
3.衣装強化増加分
4.武器熟練度増加分
5.装備増加分
6.マスタークオーツ増加分
7.クオーツ増加分
8.メディカルクオーツ増加分
9.オーブメント・M効果増加分
10.潜在値増加分
11.passiveとcommandによる増加分
12.クラフト効果による増加分
※ギルドの開発効果は開始時前衛キャラの基本値にのみ掛かる

構成4でアルティナのメディカルクオーツをDEF/ADF特化で50万超え可能。

ミュゼ、アルティナ、リースが全体にADF+50%
ユウナ、ミリアム、アンゼリカが全体にDEF+50%
クロエ前衛で前衛にADF+50%

DEF/ADFはキャラLVで上昇するので防御キャラのLVを上げるのが手っ取り早い。

マスタークオーツはシールド、イージス
クオーツは防御、強靭、剛体、魔防、意志、夢幻、幻形
防具は真・制覇かイベント装備
武器は棒・棍、アクセサリはみっしぃキャップ+III

DEF/ADFともに増加率(%表記)の上限は基本値の+150%までとなっている。



【まとめ】
・ボスは貫通攻撃してくる
・特効デバフが2個ある
 >2個あればLv10でもダメージは通る
・「統制」アーツ攻撃よりATSキャラのクラフトの方が早い
 >ただし与ダメージが減少していくので適時2T消費が必要
 >与ダメージ減少は累積効果でエリィのSクラフトでも300台まで落ちる
 >連撃/追撃での固定ダメージで削っていく場合は与ダメージ減少は無視して良い
・デバフ乗ったらSブレイクでループ、ラッシュ加速で与ダメージ減少を解消する
 >延々ラッシュ来ないとカシウスの固定ダメージで約30万ずつ削ることになる

【ユウナ加入】
・ユウナ/レクター居ればデバフ無くても被ダメ減少バフ有ってもカシウスでダメージ入る
・「空の領域」が切れないようにしていれば完勝できる
 >味方の被ダメージ減少が大きくなると固定ダメージでダメージを受けるので注意

【新選組・シャーリィ加入】
・パーティ構成3でシャーリィのSクラフトで~5000万で一撃



暁の軌跡

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