月曜日のレイドバトル【暁の軌跡】
現在持ってるキャラでの月曜日のレイドバトル攻略メモ
月曜日のレイドボス「ダークレジェンド・アルファ」
地属性なので風属性が有利属性、水属性が不利属性。
特殊ダメージのパラメータはDEFとADF。
状態変化有効は火傷70%と毒70%。
地属性なので風属性が有利属性、水属性が不利属性。
特殊ダメージのパラメータはDEFとADF。
状態変化有効は火傷70%と毒70%。
<共通仕様と対策>
・ダメージを与えたキャラに「DMG↓ダメージダウン」2T付与
>放置してるとダメージがほとんど出なくなるので要解消
・2400万超えで2連続カウンター
>高HPで耐える、復活させる、ユウナの「空の領域」等でガードする
・2700万超えで特効デバフを除き解除
>特効デバフは2個あればSブレイクループでダメージ入る
>ダメージ量が減少していくのでラッシュ取得してデバフ入れつつ2T消費
>ユウナ/カシウス/レクター居ればデバフ無くてもダメージ入る
・戦闘不能発生後の敵の攻撃は最大攻撃になる
・ダメージを与えたキャラに「DMG↓ダメージダウン」2T付与
>放置してるとダメージがほとんど出なくなるので要解消
・2400万超えで2連続カウンター
>高HPで耐える、復活させる、ユウナの「空の領域」等でガードする
・2700万超えで特効デバフを除き解除
>特効デバフは2個あればSブレイクループでダメージ入る
>ダメージ量が減少していくのでラッシュ取得してデバフ入れつつ2T消費
>ユウナ/カシウス/レクター居ればデバフ無くてもダメージ入る
・戦闘不能発生後の敵の攻撃は最大攻撃になる
<固有仕様と対策>
・ボスの攻撃は全て貫通
>バリア無用、ユウナ等の「領域」はガードできる
・ATS型キャラがダメージを与えると「特効デバフ①」2Tが付与される
・STR型キャラがダメージを与えると特効デバフ①が解除され「被ダメ減少バフ」2Tが付与される
・火傷、毒状態になると通常攻撃となり「特効デバフ②」1Tが付与される
>2700万以降は状態異常になっても最大攻撃になる
>敵にターンを渡すと厳しくなる
・ボスの攻撃デスサイズで確率で「石化」3T
>ティータ6T+Sブレイクループなら対策不要、またはユウナ/ケビンで対策
・最大攻撃はユグドラシエル、CP減少、2700万以降?はバリアリレイズ解除
・後半、近域からの攻撃にローリングシックルで反撃あり
・ボスの攻撃は全て貫通
>バリア無用、ユウナ等の「領域」はガードできる
・ATS型キャラがダメージを与えると「特効デバフ①」2Tが付与される
・STR型キャラがダメージを与えると特効デバフ①が解除され「被ダメ減少バフ」2Tが付与される
・火傷、毒状態になると通常攻撃となり「特効デバフ②」1Tが付与される
>2700万以降は状態異常になっても最大攻撃になる
>敵にターンを渡すと厳しくなる
・ボスの攻撃デスサイズで確率で「石化」3T
>ティータ6T+Sブレイクループなら対策不要、またはユウナ/ケビンで対策
・最大攻撃はユグドラシエル、CP減少、2700万以降?はバリアリレイズ解除
・後半、近域からの攻撃にローリングシックルで反撃あり
<被ダメージ減少効果と固定ダメージの注意点>
味方の「被ダメージ減少」が大きくなると(正確には敵側の「被ダメージ減少を無視して攻撃」の値と相殺した結果が-100%以下だと)
敵からの通常ダメージは0となるが、敵からの「固定ダメージ」は防御/領域を無視して貫通してくるようになる。
この固定ダメージは「被ダメージ減少」を大きくしない以外に防ぐ方法が無い。
更にこの固定ダメージはHPを減少するが「被ダメージ」には該当しない仕様のため、被ダメージが条件となるPassiveも発動しない。
ワンパンできないうちは「被ダメージ減少」を上げ過ぎない構成にした方が討伐は容易。
味方の「被ダメージ減少」が大きくなると(正確には敵側の「被ダメージ減少を無視して攻撃」の値と相殺した結果が-100%以下だと)
敵からの通常ダメージは0となるが、敵からの「固定ダメージ」は防御/領域を無視して貫通してくるようになる。
この固定ダメージは「被ダメージ減少」を大きくしない以外に防ぐ方法が無い。
更にこの固定ダメージはHPを減少するが「被ダメージ」には該当しない仕様のため、被ダメージが条件となるPassiveも発動しない。
ワンパンできないうちは「被ダメージ減少」を上げ過ぎない構成にした方が討伐は容易。
【パーティ構成1】 ATS型 △討伐可能、ラッシュを取らないと時間が掛かる
1.水着・エリィ(対地属性ダメージアップLv8
2.カシウス or 水着・クレア
3.特務少佐・レクター
4.ルーファス
5.水着・ティータ
6.スクールナース・ルシオラ
7.水着・エマ
8.晴着・ケビン(石化対策)or(自由枠)
1.水着・エリィ(対地属性ダメージアップLv8
2.カシウス or 水着・クレア
3.特務少佐・レクター
4.ルーファス
5.水着・ティータ
6.スクールナース・ルシオラ
7.水着・エマ
8.晴着・ケビン(石化対策)or(自由枠)
【パーティ構成2】 STR型 〇討伐容易
1.ユウナ
2.カシウス
3.水着・ティータ
4.チェシャ猫・リーシャ
5.特務少佐・レクター
6.水着・クレア
7.水着・エマ
8.メイド・ミリアム
1.ユウナ
2.カシウス
3.水着・ティータ
4.チェシャ猫・リーシャ
5.特務少佐・レクター
6.水着・クレア
7.水着・エマ
8.メイド・ミリアム
【パーティ構成3】 STR型 ◎短時間討伐可能
1.水着・クレア
2.カシウス
3.水着・ティータ
4.新選組・シャーリィ
5.特務少佐・レクター
6.ユウナ
7.Xmas・エマ
8.メイド・ミリアム
(1)ティータ/シャーリィ前衛に置いてクレアのクラフトでデバフ3種+確率で2種
(2)シャーリィのCP200Sブレイクで終了
1.水着・クレア
2.カシウス
3.水着・ティータ
4.新選組・シャーリィ
5.特務少佐・レクター
6.ユウナ
7.Xmas・エマ
8.メイド・ミリアム
(1)ティータ/シャーリィ前衛に置いてクレアのクラフトでデバフ3種+確率で2種
(2)シャーリィのCP200Sブレイクで終了
【パーティ構成4】 2021/01/24 ◎ワンパン可能 特殊ダメージ50万超
1.ラプンツェル・エマ
2.Xmas・アルティナ
3.旅服・エステル
4.新選組・ラウラ
5.メイド・ミリアム
6.ワンピース・ユウナ
7.水着・ミュゼ
8.新選組・シャーリィ
(1)ミュゼ前衛で確定クリティカルでエマSクラフトで終了
ボス1T目で8000万前後、2T目の反射後で1億前後
1.ラプンツェル・エマ
2.Xmas・アルティナ
3.旅服・エステル
4.新選組・ラウラ
5.メイド・ミリアム
6.ワンピース・ユウナ
7.水着・ミュゼ
8.新選組・シャーリィ
(1)ミュゼ前衛で確定クリティカルでエマSクラフトで終了
ボス1T目で8000万前後、2T目の反射後で1億前後
【特殊ダメージ】
DEFとADFを高くする。
1.キャラの基本値
2.ギルド開発増加分※
3.衣装強化増加分
4.武器熟練度増加分
5.装備増加分
6.マスタークオーツ増加分
7.クオーツ増加分
8.メディカルクオーツ増加分
9.オーブメント・M効果増加分
10.潜在値増加分
11.passiveとcommandによる増加分
12.クラフト効果による増加分
※ギルドの開発効果は開始時前衛キャラの基本値にのみ掛かる
DEFとADFを高くする。
1.キャラの基本値
2.ギルド開発増加分※
3.衣装強化増加分
4.武器熟練度増加分
5.装備増加分
6.マスタークオーツ増加分
7.クオーツ増加分
8.メディカルクオーツ増加分
9.オーブメント・M効果増加分
10.潜在値増加分
11.passiveとcommandによる増加分
12.クラフト効果による増加分
※ギルドの開発効果は開始時前衛キャラの基本値にのみ掛かる
構成4でアルティナのメディカルクオーツをDEF/ADF特化で50万超え可能。
ミュゼ、アルティナ、リースが全体にADF+50%
ユウナ、ミリアム、アンゼリカが全体にDEF+50%
クロエ前衛で前衛にADF+50%
DEF/ADFはキャラLVで上昇するので防御キャラのLVを上げるのが手っ取り早い。
マスタークオーツはシールド、イージス
クオーツは防御、強靭、剛体、魔防、意志、夢幻、幻形
防具は真・制覇かイベント装備
武器は棒・棍、アクセサリはみっしぃキャップ+III
クオーツは防御、強靭、剛体、魔防、意志、夢幻、幻形
防具は真・制覇かイベント装備
武器は棒・棍、アクセサリはみっしぃキャップ+III
DEF/ADFともに増加率(%表記)の上限は基本値の+150%までとなっている。
【まとめ】
・ボスは貫通攻撃してくる
・特効デバフが2個ある
>2個あればLv10でもダメージは通る
・「統制」アーツ攻撃よりATSキャラのクラフトの方が早い
>ただし与ダメージが減少していくので適時2T消費が必要
>与ダメージ減少は累積効果でエリィのSクラフトでも300台まで落ちる
・ボスは貫通攻撃してくる
・特効デバフが2個ある
>2個あればLv10でもダメージは通る
・「統制」アーツ攻撃よりATSキャラのクラフトの方が早い
>ただし与ダメージが減少していくので適時2T消費が必要
>与ダメージ減少は累積効果でエリィのSクラフトでも300台まで落ちる
>連撃/追撃での固定ダメージで削っていく場合は与ダメージ減少は無視して良い
・デバフ乗ったらSブレイクでループ、ラッシュ加速で与ダメージ減少を解消する
>延々ラッシュ来ないとカシウスの固定ダメージで約30万ずつ削ることになる
・デバフ乗ったらSブレイクでループ、ラッシュ加速で与ダメージ減少を解消する
>延々ラッシュ来ないとカシウスの固定ダメージで約30万ずつ削ることになる
【ユウナ加入】
・ユウナ/レクター居ればデバフ無くても被ダメ減少バフ有ってもカシウスでダメージ入る
・「空の領域」が切れないようにしていれば完勝できる
・ユウナ/レクター居ればデバフ無くても被ダメ減少バフ有ってもカシウスでダメージ入る
・「空の領域」が切れないようにしていれば完勝できる
>味方の被ダメージ減少が大きくなると固定ダメージでダメージを受けるので注意
【新選組・シャーリィ加入】
・パーティ構成3でシャーリィのSクラフトで~5000万で一撃
・パーティ構成3でシャーリィのSクラフトで~5000万で一撃
暁の軌跡
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