火曜日のレイドバトル【暁の軌跡】
現在持ってるキャラでの火曜日のレイドバトル攻略メモ
火曜日のレイドボス「レッドヴィラージ」
火属性なので水属性が有利属性、風属性が不利属性。
特殊ダメージのパラメータはSTR。
状態変化有効は毒70%と封魔70%。
火属性なので水属性が有利属性、風属性が不利属性。
特殊ダメージのパラメータはSTR。
状態変化有効は毒70%と封魔70%。
<共通仕様と対策>
・ダメージを与えたキャラに「DMG↓ダメージダウン」2T付与
>デバフ入ったら基本Sクラなので無視で
・2400万超えで2連続カウンター
>カシウスの戦略分析があればOK、ただしCP減も倍なのでCP160以上を1人
・2700万超えで特効デバフを除き解除
>特効デバフを保持して、水着・ティータ、カシウスを前衛にして超える
>Sブレイクでループ
>ユウナ/カシウス/レクター居ればデバフ無くてもダメージ入る
・ダメージを与えたキャラに「DMG↓ダメージダウン」2T付与
>デバフ入ったら基本Sクラなので無視で
・2400万超えで2連続カウンター
>カシウスの戦略分析があればOK、ただしCP減も倍なのでCP160以上を1人
・2700万超えで特効デバフを除き解除
>特効デバフを保持して、水着・ティータ、カシウスを前衛にして超える
>Sブレイクでループ
>ユウナ/カシウス/レクター居ればデバフ無くてもダメージ入る
<固有仕様と対策>
・味方全員に「CP↓(CP消費増加)」の恒久付与
・STR型キャラがダメージを与えると「特効デバフ①」2Tが付与される
・ATS型キャラがダメージを与えるとデバフが解除され「被ダメ減少バフ」2Tが付与される
>攻撃はSTR型のみ
・毒、封魔状態になると通常攻撃となり「特効デバフ②」1Tが付与される
>取れなくてもなんとかなる
・ボスからは、回復低下、炎傷3T、「ATS↓ダウン」3Tが付与される
>無視でOK
・最大攻撃はクリムゾンレイ、CP減少
・300万以降のボスの攻撃で「蘇生不可」2Tが付与される
>リレイズは可、戦闘不能からの復帰ができない
・900万以降?のボスの攻撃でリレイズが解除される
>カシウスの戦略分析があれば再付与されるので2400万もHP1で越せる
>ユウナ等追撃があると戦闘不能になる?(未検証)
・2100万以降?近域攻撃に対してダークブレスで反撃あり
>距離を取って攻撃
・STR型キャラがダメージを与えると「特効デバフ①」2Tが付与される
・ATS型キャラがダメージを与えるとデバフが解除され「被ダメ減少バフ」2Tが付与される
>攻撃はSTR型のみ
・毒、封魔状態になると通常攻撃となり「特効デバフ②」1Tが付与される
>取れなくてもなんとかなる
・ボスからは、回復低下、炎傷3T、「ATS↓ダウン」3Tが付与される
>無視でOK
・最大攻撃はクリムゾンレイ、CP減少
・300万以降のボスの攻撃で「蘇生不可」2Tが付与される
>リレイズは可、戦闘不能からの復帰ができない
・900万以降?のボスの攻撃でリレイズが解除される
>カシウスの戦略分析があれば再付与されるので2400万もHP1で越せる
>ユウナ等追撃があると戦闘不能になる?(未検証)
・2100万以降?近域攻撃に対してダークブレスで反撃あり
>距離を取って攻撃
<被ダメージ減少効果と固定ダメージの注意点>
味方の「被ダメージ減少」が大きくなると(正確には敵側の「被ダメージ減少を無視して攻撃」の値と相殺した結果が-100%以下だと)
敵からの通常ダメージは0となるが、敵からの「固定ダメージ」は防御/領域を無視して貫通してくるようになる。
この固定ダメージは「被ダメージ減少」を大きくしない以外に防ぐ方法が無い。
更にこの固定ダメージはHPを減少するが「被ダメージ」には該当しない仕様のため、被ダメージが条件となるPassiveも発動しない。
ワンパンできないうちは「被ダメージ減少」を上げ過ぎない構成にした方が討伐は容易。
味方の「被ダメージ減少」が大きくなると(正確には敵側の「被ダメージ減少を無視して攻撃」の値と相殺した結果が-100%以下だと)
敵からの通常ダメージは0となるが、敵からの「固定ダメージ」は防御/領域を無視して貫通してくるようになる。
この固定ダメージは「被ダメージ減少」を大きくしない以外に防ぐ方法が無い。
更にこの固定ダメージはHPを減少するが「被ダメージ」には該当しない仕様のため、被ダメージが条件となるPassiveも発動しない。
ワンパンできないうちは「被ダメージ減少」を上げ過ぎない構成にした方が討伐は容易。
【パーティ構成1】 〇安定討伐
1.水着・ティータ(毒or封魔の刃)
2.カシウス(毒or封魔の刃)
3.ワンピース・ラウラ(対火属性ダメージアップLV8、毒or封魔の刃)
4.チェシャ猫・リーシャ(毒or封魔の刃)
5.プリズナー・シャーリィ
6.晴着・ミレイユ
7.アイドル・ジョゼット
8.アリス・トワ or アンゼリカ (自由枠)
・毒or封魔をクラフトで確実に入れられるSTRキャラが居れば準備が楽かも(マーチング・エステル等)
1.水着・ティータ(毒or封魔の刃)
2.カシウス(毒or封魔の刃)
3.ワンピース・ラウラ(対火属性ダメージアップLV8、毒or封魔の刃)
4.チェシャ猫・リーシャ(毒or封魔の刃)
5.プリズナー・シャーリィ
6.晴着・ミレイユ
7.アイドル・ジョゼット
8.アリス・トワ or アンゼリカ (自由枠)
・毒or封魔をクラフトで確実に入れられるSTRキャラが居れば準備が楽かも(マーチング・エステル等)
【パーティ構成2】 ◎短時間討伐可能
1.水着・ティータ
2.カシウス(属性ダメージ向上)
3.ユウナ
4.チェシャ猫・リーシャ
5.メイド・ミリアム
6.アンゼリカ
7.プリズナー・シャーリィ > 新選組・シャーリィ
8.ワンピース・ラウラ
(1)ティータのスモークカノンで共通デバフ/特効デバフを入れる
追撃で300~600万超えるのでクリムゾンレイ+ボスのターン>領域でガード可
(2)カシウスのCP200Sクラフトで3000万超え、リレイズも連撃で終了
ボスのターンの前にSブレイクでも良い
・プリズナー>新選組に着替えで8000万~1億超え
デバフ無くても6000万程度出るのでデバフ不要で一撃
・カシウスに天破改装備でデバフ無しでも1億前後
1.水着・ティータ
2.カシウス(属性ダメージ向上)
3.ユウナ
4.チェシャ猫・リーシャ
5.メイド・ミリアム
6.アンゼリカ
7.プリズナー・シャーリィ > 新選組・シャーリィ
8.ワンピース・ラウラ
(1)ティータのスモークカノンで共通デバフ/特効デバフを入れる
追撃で300~600万超えるのでクリムゾンレイ+ボスのターン>領域でガード可
(2)カシウスのCP200Sクラフトで3000万超え、リレイズも連撃で終了
ボスのターンの前にSブレイクでも良い
・プリズナー>新選組に着替えで8000万~1億超え
デバフ無くても6000万程度出るのでデバフ不要で一撃
・カシウスに天破改装備でデバフ無しでも1億前後
【パーティ構成3】 2021/01/25 ◎ワンパン可能 特殊ダメージ50万超
1.Xmas・アルティナ
2.チェシャ猫・リーシャ
3.水着・ティータ
4.新選組・ラウラ
5.新選組・シャーリィ
6.ワンピース・ユウナ
7.旅服・エステル
8.新選組・フィー
(1)ラウラのSクラフトで終了
ラインを属性ダメージ向上にしてバフ全部盛るとダメージ約3億
1.Xmas・アルティナ
2.チェシャ猫・リーシャ
3.水着・ティータ
4.新選組・ラウラ
5.新選組・シャーリィ
6.ワンピース・ユウナ
7.旅服・エステル
8.新選組・フィー
(1)ラウラのSクラフトで終了
ラインを属性ダメージ向上にしてバフ全部盛るとダメージ約3億
【パーティ構成4】 2022/03/29 ◎ワンパン可能 特殊ダメージ90万超
1.旅服・フィー
2.アリアンロード
3.ヴィクター・S・アルゼイド
4.《銀》
5.Xmas・ティータ
6.パーティ・アンゼリカ
7.バレンタイン・アネラス
8.制服・ノエル
1.旅服・フィー
2.アリアンロード
3.ヴィクター・S・アルゼイド
4.《銀》
5.Xmas・ティータ
6.パーティ・アンゼリカ
7.バレンタイン・アネラス
8.制服・ノエル
(1)ステルス状態ヴィクターのSクラでダメージ6億超え
【特殊ダメージ】
STRを高くする。
1.キャラの基本値
2.ギルド開発増加分※
3.衣装強化増加分
4.武器熟練度増加分
5.装備増加分
6.マスタークオーツ増加分
7.クオーツ増加分
8.メディカルクオーツ増加分
9.潜在値増加分
10.passiveとcommandによる増加分
11.クラフト効果による増加分
※ギルドの開発効果は開始時前衛キャラの基本値にのみ掛かる
STRを高くする。
1.キャラの基本値
2.ギルド開発増加分※
3.衣装強化増加分
4.武器熟練度増加分
5.装備増加分
6.マスタークオーツ増加分
7.クオーツ増加分
8.メディカルクオーツ増加分
9.潜在値増加分
10.passiveとcommandによる増加分
11.クラフト効果による増加分
※ギルドの開発効果は開始時前衛キャラの基本値にのみ掛かる
構成1で30万超え可能。構成2で35万超え可能。
構成3で50万超え可能。構成4で90万超え可能。
構成3で50万超え可能。構成4で90万超え可能。
ユウナ、アンゼリカ、アネラス、ノエルなどが全体にSTR+50%
ティータ(水着)、リーシャ(銀)が前衛で前衛にSTR+25%
ティータ(Xmas)が前衛で前衛にSTR+30%
ティータ(水着)、リーシャ(銀)が前衛で前衛にSTR+25%
ティータ(Xmas)が前衛で前衛にSTR+30%
STRはキャラLVupで上昇するので攻撃タイプのLVを上げるのが手っ取り早い。
次点でメディカルクオーツ。
アクセサリーは真・制覇。
クオーツは攻撃、狂怒、氷龍、洞察。
STRの増加率(%表記)の上限は基本値の+150%までとなっている。
例:passiveで+100%、commandで+50%があるとギルドやクラフトやマスタークオーツの%上昇分は加算されない
例:passiveで+100%、commandで+50%があるとギルドやクラフトやマスタークオーツの%上昇分は加算されない
【まとめ】
・特効デバフが2個ある
・特効デバフ入ったらSブレイクでループ
・カシウス居ればだいたい行ける
【ユウナ加入】
・特効デバフも不要
・ダメージ出過ぎるとカウンターが多くなり「空の領域」が途切れてしまうので注意
>戦略分析あっても戦闘不能になるパターンあり(追撃が関係?)
・カシウスでバフデバフ載せれば一撃で倒せる
【新選組・シャーリィ加入】
・デバフからのカシウスSクラフトで7000万超えダメージ
暁の軌跡
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